Pengaruh Interaksi Teman Sebaya Terhadap Judi Online Pada Remaja di Era Digital

Nurazizah, Neng (2025) Pengaruh Interaksi Teman Sebaya Terhadap Judi Online Pada Remaja di Era Digital. Diploma atau S1 thesis, UIN Sultan Maulana Hasanuddin Banten.

[img] Teks
S_BKI_211340087_COVER.pdf

Download (99kB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_LAMPIRAN DEPAN.pdf

Download (2MB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_BAB I.pdf

Download (437kB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_BAB II.pdf
Restricted to Hanya staf repositori

Download (611kB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_BAB III.pdf
Restricted to Hanya staf repositori

Download (482kB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_BAB IV.pdf
Restricted to Hanya staf repositori

Download (530kB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_BAB V.pdf

Download (295kB)
[img] Teks
S_BKI_211340087_DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (264kB)

Abstrak

Interaksi teman sebaya adalah hubungan interaksi sosial yang timbul karena individu-individu yang berkumpul dan membentuk kelompok didasarkan pada persamaan usia, hobi, status sosial, kebutuhan dan minat yang seiring berjalannya waktu akan membentuk pertemanan atau persahabatan. Selain itu teman sebaya menjadi tempat remaja berbagi pengalaman dan berinteraksi, serta sering dijadikan sumber solusi masalah dalam interaksi yang tidak didapatkan dari keluarga. Pengalaman yang didapatkan dari interaksi ini sangat beragam, ada pengalaman yang baik maupun yang tidak baik. Salah satu pengalaman yang tidak baik yang bisa didapatkan dari interaksi teman sebaya adalah bermain judi online. Permainan judi online adalah bentuk modern dari perjudian yang dilakukan melalui internet, di mana pemain mempertaruhkan uang atau barang berharga dengan hasil yang tidak pasti. Permainan ini menawarkan peluang menang yang menarik, dan kemudahan untuk mengaksesnya, namun juga memiliki risiko tinggi dan dapat menyebabkan kecanduan. Berdasarkan latar belakang di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah 1) Bagaimana gambaran interaksi teman sebaya pada remaja di era digital? 2) Bagaimana gambaran permainan judi online pada remaja di era digital? 3) Apakah ada pengaruh interaksi teman sebaya terhadap judi online pada remaja di era digital ? Penelitian ini bertujuan:1) Untuk mengetahui gambaran interaksi teman sebaya pada remaja di era digital 2) Untuk mengetahui gambaran judi online pada remaja di era digital 3) Untuk mengetahui pengaruh interaksi teman sebaya terhadap judi online pada remaja di era digital. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, dan jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah jenis penelitian eksplanatif, yaitu penelitian yang bertujuan untuk menjelaskan hubungan antara variabel interaksi teman sebaya (X) dan judi online (Y). Penelitian dilakukan sejak 10 – 20 Juli 2025 dengan cara membagikan kuesioner kepada responden penelitian. Pengujian hipotesis dilakukan dengan bantuan IBM SPSS Statistics v. 27.0.0 for windows. Maka hipotesis alternatif (Ha) diterima, dan hipotesis nol (Ho) ditolak.

Tipe Item/Data: Skripsi/Tesis/Disertasi (Diploma atau S1)
Kata Kunci (keywords): Interaksi teman sebaya, Judi online, Remaja.
Subjek: 100 Filsafat & Psikologi > 150 Psikologi > 155 Differential & psikologi perkembangan > 155.5 Psikologi Remaja
Divisi: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Bimbingan Konseling Pendidikan Islam
User Penyetor: S.E. Amelia Nurazizah Wijaya
Tanggal Disetorkan: 03 Jun 2026 08:50
Perubahan Terakhir: 03 Jun 2026 08:50
URI: http://repository.uinbanten.ac.id/id/eprint/18692

Actions (login required)

Lihat Item Lihat Item

      is powered by EPrints 3 which is developed by the Islamic Institutional Repository UIN Sultan Maulana Hasanuddin Banten. More information and software credits.